タイトルバーを表示していないウィンドウ(NSBorderlessWindowMask)でキー入力を受け付けるようにするには、NSWindowを継承して以下を実装すればよい
- (BOOL)canBecomeKeyWindow
{
return YES;
}
これをやると、レスポンダーチェインも上手くいく。
タイトルバーを表示していないウィンドウ(NSBorderlessWindowMask)でキー入力を受け付けるようにするには、NSWindowを継承して以下を実装すればよい
- (BOOL)canBecomeKeyWindow
{
return YES;
}
これをやると、レスポンダーチェインも上手くいく。
Objective-Cで、CGRect型のmyframeのサイズの画像を生成しようとするとエラーが起きた。
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, myframe.size.width, myframe.size.height, 8, myframe.size.width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
起きたエラーの内容は以下のとおり。
<Error>: CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: 8 integer bits/component; 32 bits/pixel; 3-component color space; kCGImageAlphaPremultipliedFirst; 806 bytes/row.
原因は、CGRect型のwidthやheightはCGFloat型なので、”myframe.size.width * 4″の箇所であるべき数値と異なる数値が計算されてしまっているようだった。
なので、このようにコードを書き換えたら解決した。
int width = myframe.size.width; int height = myframe.size.height; CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
本来はfloor()とかで数値を切り捨てるんだろうけど、とりあえずはこれで動いた。